問題:『HELLO WORLD』のキャッチコピーは「この物語は、________でひっくり返る」である。
a) ラスト1秒
b) ラスト5分
c) ラスト10分
d) ラスト1時間
正解:a) ラスト1秒
説明:物語の意外性を強調するキャッチコピーです。
感想:1秒でひっくり返るなんて、展開の速さに驚きました。
問題:アニメーション映画の初期に使われた技法として、________撮りが挙げられる。
a) デジタル
b) コマ
c) セル
d) CG
正解:b) コマ
説明:コマ撮りは動かない絵を動かす基本技術です。
感想:コマ撮りがこんなに古い技法とは、シンプルさに驚きました。
問題:日本でアニメーション映画が商業的リスクが高い理由は、利益の________率が低いことである。
a) 分配
b) 回収
c) 投資
d) 上昇
正解:a) 分配
説明:配給システムの影響でスタジオへの利益分配が少ないです。
感想:利益分配が少ないなんて、ビジネスの難しさに驚きました。
問題:『雲のむこう、約束の場所』が受賞した賞は、毎日映画コンクールの________賞である。
a) 大藤信郎
b) 田中絹代
c) 日本映画大賞
d) 脚本賞
正解:a) 大藤信郎
説明:アニメーション映画に特化した賞です。
感想:アニメ専用の賞があるなんて、評価の多様さに驚きました。
問題:アニメーション映画の宣伝で起用される有名芸能人は、主に________を務める。
a) 監督
b) 声優
c) 脚本家
d) プロデューサー
正解:b) 声優
説明:声優として起用され、話題性を高めます。
感想:芸能人が声で活躍するなんて、声優の幅に驚きました。
問題:『もののけ姫』の公開年は________である。
a) 1995
b) 1997
c) 1999
d) 2001
正解:b) 1997
説明:1997年に公開され、大ヒットしました。
感想:1997年がこんなに重要だなんて、タイミングに驚きました。
問題:『千と千尋の神隠し』の公開年は________である。
a) 1999
b) 2001
c) 2003
d) 2005
正解:b) 2001
説明:2001年に公開され、世界的評価を得ました。
感想:2001年がこんなに輝かしいなんて、年の重みに驚きました。
問題:日本のアニメーション映画で、デジタル制作への移行が早かったのは________である。
a) 2001年
b) 2002年
c) 2003年
d) 2004年
正解:b) 2002年
説明:『ポケットモンスター』が2002年からデジタル化しました。
感想:2002年が転換期とは、技術の速さに驚きました。
問題:アニメーション映画の歴史で、ジェームズ・スチュアート・ブラックトンが監督した作品は『________』である。
a) 愉快な百面相
b) 幽霊ホテル
c) AとBの両方
d) どれでもない
正解:c) AとBの両方
説明:彼は両作品を1906年と1907年に手掛けました。
感想:二つも作ってたなんて、先駆者の忙しさに驚きました。
問題:アニメーション映画『マインド・ゲーム』の公開年は________である。
a) 2002
b) 2004
c) 2006
d) 2008
正解:b) 2004
説明:2004年8月7日に公開されました。
感想:2004年がこんなに個性的な年とは、作品に驚きました。
問題:『音楽』は________関係者が声優として参加したアニメーション映画である。
a) 映画
b) 音楽
c) スポーツ
d) 政治
正解:b) 音楽
説明:坂本慎太郎や岡村靖幸など音楽関係者が起用されました。
感想:ミュージシャンが声優なんて、コラボに驚きました。
問題:『犬王』の原作は、古川日出男の『________物語 犬王の巻』である。
a) 源氏
b) 平家
c) 竹取
d) 伊勢
正解:b) 平家
説明:2017年の小説が原作となっています。
感想:平家がアニメの元になるとは、歴史の再利用に驚きました。
問題:『HELLO WORLD』の主人公が住む年は________年である。
a) 2025
b) 2027
c) 2030
d) 2037
正解:b) 2027
説明:物語の設定は2027年の京都です。
感想:2027年が舞台なんて、近未来の設定に驚きました。
問題:アニメーション映画で使われるロトスコープは、________の手法である。
a) CG
b) 実写トレース
c) セル画
d) コマ撮り
正解:b) 実写トレース
説明:実写をトレースしてアニメ化する技法です。
感想:実写をアニメに変えるなんて、技術の工夫に驚きました。
問題:『音楽』の監督を務めたのは________である。
a) 岩井澤健治
b) 湯浅政明
c) 新海誠
d) 宮崎駿
正解:a) 岩井澤健治
説明:彼が7年かけて制作しました。
感想:岩井澤監督がこんな大作をとは、新鋭の力に驚きました。
問題:『犬王』が初めて公開された映画祭は________国際映画祭である。
a) 東京
b) ベルリン
c) カンヌ
d) ヴェネツィア
正解:a) 東京
説明:2021年11月の東京国際映画祭で初公開されました。
感想:東京で初公開なんて、日本の誇りに驚きました。
問題:アニメーション映画の初期に使われた道具として、________機が挙げられる。
a) 幻灯
b) 映写
c) 撮影
d) 編集
正解:a) 幻灯
説明:18世紀に伝わった幻灯機が起源技術の一つです。
感想:幻灯機がアニメの元とは、道具の古さに驚きました。
問題:『もののけ姫』と『千と千尋の神隠し』が連続で更新した記録は________収入である。
a) 興行
b) 観客
c) 制作費
d) 配給
正解:a) 興行
説明:両作品が興行収入で記録を塗り替えました。
感想:興行収入がこんなにすごいなんて、ヒットの規模に驚きました。
問題:ゴジラシリーズがミレニアムシリーズで振るわなかった後、________が同時上映で起用された。
a) ハム太郎
b) ドラえもん
c) コナン
d) しんちゃん
正解:a) ハム太郎
説明:『とっとこハム太郎』が2001年から同時上映されました。
感想:ハム太郎が救世主なんて、意外な助けに驚きました。
問題:アニメーション映画で、2003年にデジタルに移行した作品に________がある。
a) ドラえもん
b) ポケモン
c) 両方
d) どちらでもない
正解:a) ドラえもん
説明:『ドラえもん』は2003年からデジタル化しました。
感想:ドラえもんもデジタルとは、時代に驚きました。
問題:『マインド・ゲーム』で実写と2D、3Dを融合させたのは________監督である。
a) 湯浅政明
b) 宮崎駿
c) 新海誠
d) 細田守
正解:a) 湯浅政明
説明:彼の実験的手法が特徴です。
感想:こんな融合ができるなんて、湯浅の才能に驚きました。
問題:『音楽』の制作に要した期間は________年以上である。
a) 5
b) 6
c) 7
d) 8
正解:c) 7
説明:岩井澤健治が7年以上かけて完成させました。
感想:7年もかけるなんて、根気に驚きました。
問題:『犬王』の題材となったのは________楽師である。
a) 能
b) 歌舞伎
c) 狂言
d) 落語
正解:a) 能
説明:室町時代の能楽師・犬王がモチーフです。
感想:能がアニメになるとは、伝統の進化に驚きました。
問題:『HELLO WORLD』の物語は、________から来た自分自身との出会いが鍵である。
a) 10年後
b) 20年後
c) 5年前
d) 10年前
正解:a) 10年後
説明:2037年から来た自分が2027年の主人公に接触します。
感想:未来の自分と会うなんて、発想に驚きました。
問題:アニメーション映画の歴史で、________は20世紀初頭にアメリカでアニメーションを始めた人物である。
a) ウォルト・ディズニー
b) ジェームズ・スチュアート・ブラックトン
c) 宮崎駿
d) 新海誠
正解:b) ジェームズ・スチュアート・ブラックトン
説明:彼は『愉快な百面相』などで知られる先駆者です。
感想:ディズニーより前がいたなんて、歴史の深さに驚きました。
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